〜 ANJI MITO 〜



通常技データ
技名 攻撃力 TG キャンセル 発生 持続 硬直 硬直差 ガード Lv 備考
10 2.6 必JR 4 3 6 +3 立・屈・空F 2 -
14 1.4 必JR 5 5 6 -1 立・屈・空F 1 -
近S 26 3.8 必JR 7 4 10 +3 立・屈・空F 4 -
遠S 30 2.6 必JR 13 4 17 -7 立・屈・空F 3 7〜10FまでGPあり。
HS 38 3.8 必R 15 4 21 -6 立・屈・空F 5 4〜11FまでGPあり。
ダスト 15 3.8 25 6 26 -18 立・空F 3 -
レバー入れP 24 3.8 必R 18 4 16 -1 立・屈・空F 5 1〜21F膝上無敵(無敵終了4F前は背中部分のみ
喰らい判定あり)。CH時よろけ効果(最大49F)。
レバー入れK 28 2.6 RF 11 6 13 -5 立・屈・空F 3 1〜7FGPあり。CH時ダウン効果。
レバー入れHS 14*4,34 3.8 必JRF 13 3*4(3)6 18 -12 立・屈・空F 3 1〜4段目ヒットストップ6F。1〜11FGPあり。
1段目と2段目のみキャンセル可。
屈P 8 1.4 連必R 5 4 6 ±0 立・屈・空F 1 基底80%。
屈K 12 2.6 必R 8 2 6 +6 3 基底70%。
屈S 28 2.6 必R 8 6 14 -6 3 11〜13F低姿勢。
屈HS 38 3.8 必R 20 5 15 -3 立・屈・空F 4 1〜15F下段GPあり。
足払い 28 3.8 必R 7 3 25 -11 4 5〜23F低姿勢。
JP 10 1.4 連必R 8 3 3 - 立・空 1 -
JK 18 2.6 必R 6 6 10 - 立・空 3 -
JS 28 2.6 必JR 7 9 18 - 立・空 3 -
JHS 32 2.6 必R 13 6 15
着地後2
- 立・空 3 空中ヒット時叩きつけ効果。空中CH時ダウン効果。
CH時壁バウンド効果。
JD 40 2.6 必R 8 6 17
着地後5
- 立・空 3 1〜9F、23〜34F上半身無敵。
地上ヒット時ダウン効果。CH時壁バウンド効果。
通常投げ 56 - - - - - - - - ダウン効果。基底50%。投げ間合い43ドット。
空中投げ 60 - - - - - - - - ダウン効果。基底50%。投げ間合い110ドット。
DAA 25 2.6 12 6 12 -4 3 1〜動作終了まで無敵。CH時ダウン効果。
基底50%



必殺技データ
技名 コマンド 攻撃力 TG キャンセル 発生 持続 硬直 硬直差 ガード Lv 備考
戒P +P 32 2.0/2.6 28 3 9 +2 3 4F〜空中判定。ダウン効果。着地まで被カウンター判定。
戒K +K 50 2.5/1.8 RF 32 10 8 +2 立・空 4 9F〜空中判定。たたきつけ効果。
CH時叩きつけバウンド効果。着地まで被カウンター判定。
硬直差はソルに立ちガードさせた時のもの。
風神S +S 30 2.5/3.6 15 3 27 -16 立・屈・空F 3 空中ヒット時ダウン効果。
ヒット時のみ16F〜動作終了まで追加技に移行可能。
風神HS +HS 46 2.5/3.6 23 3 27 -16 立・屈・空F 3 1〜12F対打撃無敵。壁バウンド効果。
ヒット時のみ24F〜動作終了まで追加技に移行可能。
針・壱式 風神中にP 10*6 1.0/1.2 32 - 着地後6 -6 立・空 3 全体68F。硬直差はソルに密着して風神をだして
立ちガードさせた時のもの。
一足飛び 風神中にK - - - - - 着地後6 - - - 全体28F。着地まで被カウンター判定。
5〜22F相手をすり抜ける。
凪刃 風神中にS 30 1.5/2.4 10 6 27 -19 屈・空F 3 地上ヒット時ダウン効果。
+P 18 2.5/1.2 - 22 - 全体48 -6 1 攻撃を喰らった次のフレームに攻撃判定消失。

(落下部分)
- 30 - - 26 - - - 立・空 4 疾をガードさせた時にのみ発生。
針・弐式 空中で
+P
16*6 2.5/2.4 10 2*8 着地後6 -20 立・空 3 1〜7F下半身無敵。8〜9F足元無敵。10〜25F下半身無敵。
ヒット時浮かせ効果。ヒットストップ6F。最大6ヒット。
硬直差は地上から最速(13F)で出した時のもの。
GP中にP 30,10*6
40
-/2.6
+1.4*7
4 2,4*6,12 11
着地後8
-41 立・屈・空F 3*7,5 1〜6F対打撃無敵。ダウン効果。落下中被カウンター判定。
2〜7段目ヒットストップ5F。入力受付はヒットストップ中のみ。
ヒットストップ終了後1Fから移行。
+HS 0,90 - 13 16 15
着地後6
- - - ダウン効果。9F〜空中判定。
一誠奥義「彩」 +HS 12*11,
50
- 10+3 4*9,2*2 40 -15 3 4〜6F胸上無敵。7〜9F上半身無敵。浮かせ効果。
動作終了まで被カウンター判定。気絶値0倍。
天神脚 タメ+K 15*13 - 18+0 7 20
着地後20
-11 立・空 5 4〜18F対打撃無敵。ダウン効果。40Fでタメ完成。
硬直差はソルに立ちガードさせた時のもの。
花鳥風月 GP中に
+S
40*4 - 7+0 5(16)5(12)
5(20)5
75 -61 立・屈・空F 5 1〜21F対投げ無敵。1〜3段目よろけ効果(最大65F)。
4段目ダウン効果。動作終了まで被カウンター判定。
入力受付はヒットストップ中のみ。ヒットストップ終了後1Fから移行。
一撃準備後
+HS
全体力 - - 17+4 - - -158 - 一撃必殺準備55F。
硬直差は攻撃判定出現後5F目をガードさせた時のもの。



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