〜 AXL LOW 〜



通常技データ
技名 攻撃力 TG キャンセル 発生 持続 硬直 硬直差 ガード Lv 備考
32 2.6 必R 7 8 14 -10 立・屈・空F 2 空中CH時ダウン効果。
16 2.6 必R 6 3 8 +1 立・屈・空F 2 -
近S 28 3.8 必JR 7 6 10 +1 立・屈・空F 4 -
遠S 33 2.6 必R 9 3 22 -11 立・屈・空F 3 CH時よろけ効果(最大39F)。
HS 42 3.8 必R 16 4 17 -2 立・屈・空F 5 -
ダスト 20 3.8 26 6 15 -4 立・空F 4 17〜25F足元無敵。
レバー入れP 32 2.6 必JR 9 2 17 -5 立・屈・空F 3 1〜10F、16〜27F上半身無敵。
地上CH時浮かせ効果。空中CH時横吹き飛び効果。
レバー入れK 36 3.8 必JR 11 4 23 -13 立・屈・空F 4 空中CH時横吹き飛び&ダウン効果。
レバー入れHS 46 3.8 23 9 0+
着地後9
+1 立・空F 5 11〜31Fまで空中判定。
屈P 28 2.6 必R 11 4 18 -12 屈・空F 2 -
屈K 9 1.4 必R 7 6 6 -1 屈・空F 1 3〜15F低姿勢。基底70%。
屈S 34 2.6 必JR 9 5 20 -14 立・屈・空F 3 -
屈HS 40 3.8 RF 11 8 22 -11 屈・空F 5 よろけ効果(最大45F)。
足払い 30 2.6 必R 7 8 12 -8 屈・空F 3 -
3+P 24 2.6 必R 11 4 8 +2 屈・空F 3 ダウン効果。基底50%。
JP 10 1.4 必R 7 4 9 - 立・空 1 -
JK 18 2.6 必JR 8 8 12 - 立・空 3 空中ヒット時横吹き飛び効果。
JS 28 2.6 必R 9 7 18 - 立・空 3 -
JHS 38 2.6 必R 10 12 9 - 立・空 3 -
JD 44 2.6 必R 10 6 18
着地後5
- 立・空 3 地上ヒット時ダウン効果。
J6+P 16 2.6 必R 7 6 14 - 立・空 2 -
通常投げ 50 - - - - - - - - ダウン効果。基底50%。投げ間合い45ドット。
空中投げ 60 - - - - - - - - ダウン効果。基底50%。投げ間合い110ドット。
DAA 25 2.6 17 4 8 +2 3 1〜20F無敵。21〜24F対投げ無敵。
25〜28F上半身無敵。壁バウンド効果。基底50%。



必殺技データ
技名 コマンド 攻撃力 TG キャンセル 発生 持続 硬直 硬直差 ガード Lv 備考
雷影鎖撃 S +S 45 2.0/4.8 28 4 19
着地後6
-4 立・空 5 4F〜空中判定。浮かせ効果。
雷影鎖撃 HS +HS 20*3 1.0/1.2 RF 74 28 35 - 立・空 3 4F〜空中判定。102〜116F対打撃無敵。
117〜124F膝上無敵。ダウン効果。
ヒットストップ6F。最大3ヒット。
弁天狩り S +S 46 1.5/4.8 4 4 31 -18 立・屈・空F 4 1〜3F無敵。4〜5F対投げ無敵。
浮かせ効果。基底90%。
弁天狩り HS +HS 36,24 1.8/4.8 9 4(4)1(2)1 33 -18 立・屈・空F 5 1〜10F対投げ無敵。32F〜追加技に移行可能。
浮かせ効果。屈ガード時の硬直差−26F。
追加アクセルボンバー 弁天狩りHS後
+HS
55 2.0/4.8 13 4 着地後10 - 5 落下中被カウンター判定。
鎌閃撃 タメ+S 20*3 2.5/1.2 12 1*12 39 -15 立・屈・空F 5 地上ヒット時ダウン効果。全体62F。最大3ヒット。
41F〜追加技に移行可能。30Fでタメ完成。
硬直差は相手と密着して出したときのもの。
曲鎖撃 鎌閃撃後 or 35 1.5/1.2 - 1 12 35 -13 立・屈・空F 5 浮かせ効果。CH時ダウン効果。
旋鎖撃 鎌閃撃後 or 26*5 -/2.4 7 2(5)*4,2 17 -5 屈・空F 3 ヒットストップ6F。ダウン効果。
羅鐘旋 タメ+HS 1,80 3.0/1.2 - 27 16 50 - ガード不能 - ダウン効果。気絶値0倍。30Fでタメ完成。
天放石(上段) +P 110 -/1.2 - - - 全体29 - - - 飛び道具以外の立ちガード可能技を当て身。
当て身可能時間4〜19F。ダウン効果。
天放石(下段) +K 110 -/1.2 - - - 全体29 - - - 飛び道具以外の屈ガード可能技を当て身。
当て身可能時間4〜19F。ダウン効果。
蜂巣箱 +P 60 -/3.8 16 3 27 - 空F 5 壁バウンド効果。立ちガード可能技を当て身。
当て身可能時間2〜17F。成功後1〜15F対打撃無敵、
2〜19Fで追加技に移行可能。全体23F。
成功後、相手はその時のヒットストップと同じ時間行動不能。
アクセルボンバー 空中で+HS 60 2.0/4.8 9 4 着地後10 - 5 地上ヒット時ダウン効果。落下中被カウンター判定。
高度が低いと出せない。
百重鎌焼 +HS 50*2,
30*5
- 14+1 4,4(19)13 41 -14 立・屈・空F 5 1〜16F無敵。17〜18F対投げ無敵。ダウン効果。
動作終了まで被カウンター判定。最大7ヒット。
回転部分のみヒットストップ7F。
白波の焔 蜂巣箱中に
+P
30*2,50 - 7+8 9,9(13)4 37 -49 立・屈・空F 3*2,4 1〜14F対打撃無敵。浮かせ+ダウン効果。
2段目ヒットストップ6F。3段目のガード段空。
鎌閃奥義・亂髪 一撃準備後
+HS
全体力 - - 13+15 37 3 -6 立・屈 - 一撃必殺準備90F。13〜18F対打撃無敵。



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