〜 MILLIA RAGE 〜



通常技データ
技名 攻撃力 TG キャンセル 発生 持続 硬直 硬直差 ガード Lv 備考
18 1.4 連必JR 5 5 6 -1 立・屈・空F 1 -
12 1.4 連必JR 5 6 14 -10 立・屈・空F 1 蹴り上げ部分の発生は7F。
近S 22*2 2.6 必JR 7 3,3 17 -6 立・屈・空F 3 -
遠S 28 2.6 必R 7 2 16 -4 立・屈・空F 3 -
HS 30*2 3.8 必R 6 4(2)2 21 -4 立・屈・空F 5 2段目の発生は12F。
ダスト 12 2.6 25 3 23 -12 立・空F 3 -
レバー入れP 22*2 2.6 必R 7 9,3 20 -9 立・屈・空F 3 1〜12F上半身無敵。
CH時よろけ効果(最大39F)。
レバー入れK 25 3.8 必R 17 4 12 +3 立・屈・空F 5 1〜18F下半身無敵。
19〜20F足元無敵。基底80%。
レバー入れHS 60 3.8 必R 16 3 25 -9 立・屈・空F 5 ヒット時ダウン効果。
屈P 9 1.4 連必R 5 2 6 +2 立・屈・空F 1 基底85%。
屈K 8 1.4 連必R 5 2 7 +1 屈・空F 1 基底75%。
屈S 26 2.6 必JR 9 2 15 -3 屈・空F 3 -
屈HS 40 3.8 必JR 11 7 12 -2 立・屈・空F 4 ヒット時浮かせ効果。
足払い 26 2.6 必R 13 3 12 -1 屈・空F 3 10〜21F足元無敵。
JP 10 1.4 連必R 5 6 8 - 立・空 1 -
JK 12 1.4 必JR 4 9 9 - 立・空 1 -
JS 26 2.6 必R 10 6 12 - 立・空 3 -
JHS 22*3 2.6 必R 8 4(2)6(2)4 17 - 立・空 2 3段目空中ヒット時叩きつけ効果。
JD 36 2.6 必R 11 7 9
(着地後6)
- 立・空 3 地上ヒット時ダウン効果。
カウンターヒット時壁バウンド効果。
通常投げ 55 - - - - - - - - ダウン効果。基底40%。投げ間合い40ドット。
空中投げ 55 - - - - - - - - 壁バウンド効果。基底50%。投げ間合い110ドット。
DAA 20 2.6 7 6 33 -25 立・屈・空F 3 基底40%。1〜12F無敵。
13〜36F対投げ無敵。
地上ヒット時ダウン効果。



必殺技データ
技名 コマンド 攻撃力 TG キャンセル 発生 持続 硬直 硬直差 ガード Lv 備考
タンデムトップ(S) +S 40 1.3/1.2 - 11 13 全体38 -1 3 壁バウンド効果。
攻撃を喰らうと攻撃判定消失。
動作終了まで被カウンター判定。
タンデムトップ(HS) +HS 50 1.3/1.2 60 33 全体32 - 3 壁バウンド効果。
攻撃を喰らうと攻撃判定消失。
動作終了まで被カウンター判定。
シークレットガーデン +HS 30*5 3.0/1.2 - 56 - 全体74 - 3 3Fから追加入力受付。最大4回まで入力可。
入力した次のFは入力不可。
52F以降に攻撃を喰らっても、技は発動。
ラストシェイカー S連打or+S 18*n 1.5/3.0 10 1(3)*n 8 +5 3 ヒットストップ6F。硬直差は非連打時のもの。
最大30回攻撃判定がでる。
高速落下 空中で
+K
- 2.0/- - - - 全体28
着地後8
- - - 高度が低いと出せない。
全体Fは地上から最速で出した時のもの。
移動中は相手をすり抜ける。
前転 +K - 2.0/- - - - 全体24 - - - 4〜15F足元以外無敵。
16〜24F低姿勢。
1〜15F相手をすり抜ける。
バッドムーン 空中で
+P
24*3 1.5/1.8 RF 11 着地まで 着地後22 -15 立・空 3 高度が低いと出せない。ヒットストップ6F
地上ヒット時ダウン効果。基底80%。
硬直差は地上から最速で出した時のもの。
アイアンセイバー +P 36 2.0/4.8 RF 17 画面端まで 着地後8 -13 屈・空F 3 基底90%
7F〜空中判定。ヒット時ダウン効果。
サイレントフォース 空中で
+S
20 1.5/1.2 - 11 サイレントフォースの
地面到達まで、

2(1)2(1)・・・
全体16 - 2 高度が低いと出せない。基底80%。
CH時よろけ効果(最大49F)。
最大1ヒット。
ウィンガー +HS 40,25*4,80 - 5+1 10(10)15 30 -21 立・屈・空F
(下降時は立・空F)
5 1〜7Fまで無敵。降下時壁バウンド効果。
上昇時ヒットストップ7F。
エメラルドレイン +S 36*3 - - 4+2 - 全体75 -3 3 5F目のみ対打撃無敵。
壁バウンド効果。
アイアンメイデン 一撃準備後
+HS
全体力 - - 5+29 - 全体165 -62 - 一撃必殺準備66F。
硬直差は画面端の相手に
ガードさせた時のもの。



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