通常技フレームデータ 必殺技フレームデータ 旧フレームデータ表(別窓) |
技名 | 攻撃力 | TG | C | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | ガード | Lv | 備考 |
P | 16 | 1.4 | 連必JR | 5 | 6 | 6 | -2 | 立・屈・空F | 1 | - |
K | 28 | 2.6 | 必JR | 7 | 3 | 8 | +3 | 立・屈・空F | 3 | - |
近S | 28 | 2.6 | 必JR | 5 | 4 | 14 | -4 | 立・屈・空F | 3 | - |
遠S | 32 | 2.6 | 必JR | 13 | 2 | 9 | +3 | 立・屈・空F | 3 | - |
HS | 50 | 3.8 | 必JR | 13 | 5 | 18 | -4 | 立・屈・空F | 5 | よろけ効果(最大35F)。 |
ダスト | 22 | 2.6 | R | 22 | 3 | 20 | -9 | 立・空F | 3 | - |
レバー入れP | 45 | 3.8 | RF | 18 | 6 | 14 | -1 | 立・屈・空F | 5 | 1〜3F上半身無敵。4〜23F膝上無敵。 壁バウンド効果、受け身不能26F。 |
レバー入れK | 22 | 2.6 | R | 20 | 5 | 1 着地後4 |
+5 | 立・空F | 3 | 8〜14F下半身無敵。8〜23F空中判定。 |
レバー入れHS | 50 | 3.8 | 必RF | 17 | 6 | 15 | -2 | 立・屈・空F | 5 | CH時よろけ効果(最大47F)。空中ヒット時受け身不能25F。 空中CH時受け身不能80F。 |
屈P | 14 | 1.4 | 連必R | 5 | 2 | 6 | +2 | 立・屈・空F | 1 | - |
屈K | 16 | 2.6 | 必R | 6 | 2 | 12 | ±0 | 屈 | 3 | 3〜4F、12〜15F足元無敵。基底90%。 |
屈S | 28 | 2.6 | 必JR | 10 | 9 | 12 | -7 | 立・屈・空F | 3 | 6〜11F上半身無敵。 |
屈HS | 52 | 3.8 | R | 13 | 2 | 22 | -5 | 屈・空F | 5 | 5〜14F足元無敵。地上CH時ダウン浮&引き戻し効果。 気絶値0.25倍。基底80%。 |
足払い | 30 | 2.6 | R | 9 | 14 | 11 | -9 | 屈 | 5 | - |
JP | 13 | 1.4 | 連必R | 5 | 3 | 9 | - | 立・空 | 1 | - |
JK | 24 | 2.6 | 必JR | 6 | 9 | 16 | - | 立・空 | 3 | - |
JS | 20*3 | 2.6 | 必JR | 4 | 備考参照 | 34 | - | 立・空 | 3 | 持続は{2(2)2(4)}*3、2(2)2。最大3ヒット。 攻撃判定は(後ろ→前)×4の順に発生。 |
JHS | 36 | 2.6 | 必R | 13 | 5 | 18 | - | 立・空 | 3 | CH時叩きつけバウンド効果、受け身不能。62F。基底80%。 |
JD | 40 | 2.6 | 必JR | 7 | 5 | 19 着地後5 |
- | 立・空 | 3 | 空中ヒット時叩きつけ効果、。受け身不能10F。 CH時よろけ効果(最大39F)。 |
通常投げ | 68 | - | - | - | - | - | - | - | - | ダウン効果。強制基底50%。投げ間合い49ドット。 |
空中投げ | 60 | - | - | - | - | - | - | - | - | 叩きつけ効果。強制基底50%。投げ間合い110ドット。 |
DAA | 25 | 2.6 | R | 18 | 6 | 17 | -9 | 全 | 3 | 1〜23F無敵。24〜36F対投げ無敵。 横吹っ飛び効果、受け身不能30F。全体40F。基底50%。 |
技名 | コマンド | 攻撃力 | TG | C | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | ガード | Lv | 備考 |
フェイント | +K (押しっぱなし) |
- | - | - | - | - | 26 着地後3 |
- | - | - | 8F〜空中判定。Kを5F以上押しっぱなしで発動。 |
D(ダンディー) ステップP ※1 |
+P | - | 2.5/- | F | - | - | 全体30 | - | - | - | 1〜3F対打撃無敵。15F〜追加技に移行可能。 |
D(ダンディー) ステップK ※2 |
+K | - | 2.5/- | F | - | - | 全体38 | - | - | - | 1〜6F対打撃無敵。19F〜追加技に移行可能。 |
→パイルバンカー | ※1or※2中に P |
80 | 3.0/7.2 | R | 3 | 3 | 33 | -17 | 立・屈・空F | 5 | 横吹き飛びダウン効果。CH時壁バウンド効果。気絶値0倍。 |
→クロスワイズヒール | ※1or※2中に K |
23,27 | 3.0/4.8 | R | 6 | 4(9)7 | 16 着地後5 |
-14 | 立・屈・空F | 3 | 3〜18F足元以外無敵。19F〜空中判定。 浮かせ効果1段目32F、2段目42F。 着地まで被カウンター判定。2段目強制基底70%。 |
→アンダープレッシャー ※3 |
※1or※2中に S |
36 | 2.5/7.2 | R | 5 | 2 | 15 | -3 | 立・屈・空F | 3 | CH時よろけ効果(最大39F)。 |
→イッツレイト | ※3中に S |
52 | 2.5/7.2 | R | 14 | 6 | 12 | +1 | 立・空F | 5 | 1〜13対投げ無敵。空中ヒット時叩きつけダウン効果。 CH時叩きつけバウンド効果、受け身不能78F。 |
マッパハンチP | +P | 40 | 2.0/4.8 | R | 11 | 3 | 18 | -2 | 立・屈・空F | 5 | - |
マッパハンチK | +K | 40 | 2.0/4.8 | R | 14 | 6 | 17 | -4 | 立・屈・空F | 5 | - |
マッパフェイント | +PorK (押しっぱなし) |
- | 2.0/- | - | - | - | 備考参照 | - | - | - | 全体P版:20F、K版:23F。動作中被CH判定。 |
血を吸う宇宙 | +HS | 30 | - | - | 8 | 2 | - | - | - | - | よろけ効果(最大29F)。空振り時全体37F。 与えたダメージの半分回復。基底60%。投げ間合い92dot。 |
アンダートウ | +P | 60 | 2.0/7.2 | R | 31 | 3 | 13 | +3 | 立・屈・空F | 5 | 地上ヒット時ダウン効果。CH時壁バウンド効果、受け身不能地上:66F、空中:46F。 基底70%。5〜31Fで相手の攻撃を1度だけ半分のダメージで耐えられる。 |
フットルースジャーニー | 空中で +K |
36*3 | 2.0/3.6 | R | 5 | 2(2)*6 | 着地後11 | - | 全 | 4 | 浮かせ効果、受け身不能24F。攻撃判定は(前→後ろ)の順に発生。 |
デッドオンタイム | +S | 140 | - | RF | 7+0 | 7 | 31 着地後21 |
-41 | 全 | 5 | 7〜9F対打撃無敵。壁バウンド効果、受け身不能36F。 着地まで被カウンター判定。気絶値0倍。 |
永遠の翼 | +HS | 88 | - | R | 5+2 | 18 | 36 着地後7 |
-42 | 立・屈・空F | 5 | 1〜24F対打撃無敵。浮かせ効果、受け身不能120F。着地まで被カウンター判定。 |
直下型ダンディー | 空中で +S |
100 | - | R | 7+2 | 着地まで | 着地後20 | - | 立・屈・空F | 5 | 1〜12F対打撃無敵。頭部ヒット時よろけ効果(最大41F)。 空中ヒット時壁バウンド効果、受け身不能100F。 CH時壁バウンド効果、受け身不能200F。 バックファイア部分はダメージ160、RC不可、持続6F、 ガード段:全、飛び道具判定、受け身不能34F。 |
オールデッド | 一撃必殺準備後 +HS |
全体力 | - | - | 10+10 | 10 | 25 | -16 | 全 | - | 一撃必殺準備80F。10〜17F対打撃無敵。 |
天涯の森 |
管理人・こすぎ |