Testament


通常技フレームデータ

必殺技フレームデータ

旧フレームデータ表(別窓)





テスタメント 通常技フレームデータ
技名 攻撃力 TG 発生 持続 硬直 硬直差 ガード Lv 備考
9 1.4 連必JR 6 3 7 ±0 立・屈・空F 1 -
18 2.6 必JR 7 4 12 -2 立・屈・空F 3 -
近S 24 2.6 必JR 5 3 18 -7 立・屈・空F 3 -
遠S 28 2.6 必R 11 6 13 -5 立・屈・空F 3 -
HS 36 3.8 必R 10 4 18 -3 立・屈・空F 5 CH時よろけ効果(最大47F)。
ダスト 15 3.8 - 29 6 18 +3 立・空F 3 -
レバー入れP 24 2.6 必R 17 3 26 -15 立・空F 3 基底85%。
レバー入れK 28 2.6 必R 8 6 20 -15 立・屈・空F 3 -
レバー入れHS 55 3.8 RF 13 6 28 -15 立・屈・空F 5 地上ヒット時ダウン効果。
屈P 8 1.4 連必R 5 4 12 -6 立・屈・空F 1 基底90%。
屈K 12 1.4 必R 6 4 11 -5 屈・空F 1 基底70%。
屈S 26 2.6 必R 10 6 16 -8 立・屈・空F 3 -
屈HS 38 3.8 必R 16 3 20 -4 立・屈・空F 5 6〜12F対打撃無敵。
足払い 38 3.8 必R 14 3 30 -16 屈・空F 4 -
JP 10 1.4 連必JR 5 6 12 - 立・空 1 -
JK 18 2.6 必R 6 5 12 - 立・空 3 -
JS 28 2.6 必JR 8 3 16 - 立・空 3 -
JHS 34 2.6 必R 13 5 15 - 立・空 3 -
JD 44 2.6 必R 10 6 20
着地後5
- 立・空 3 地上ヒット時ダウン効果。
通常投げ 60 - - - - - - - - ダウン効果。強制基底50%。投げ間合い45ドット。
空中投げ 60 - - - - - - - - ダウン効果。強制基底50%。投げ間合い110ドット。
DAA 25 2.6 13 3 18
全体33
-7 1 1〜18F無敵。19〜30F対投げ無敵。壁バウンド効果、
地上ヒット時受け身不能28F。基底50%。


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テスタメント 必殺技フレームデータ
技名 コマンド 攻撃力 TG 発生 持続 硬直 硬直差 ガード Lv 備考
ファントムソウル P +P 5 1.0/4.8 - 37 100 全体58 - 2 ヒット後12Fでマーキング、継続時間720F。
攻撃を受けると同時に攻撃判定&マーキング消失。
ファントムソウル K +K 5 1.0/4.8 - 31 150 全体47 - 2 ヒット後12Fでマーキング、継続時間1440F。
攻撃を受けると同時に攻撃判定&マーキング消失。
カラス突進攻撃 上段 - 20 - - 35 - - - 3 1Fで攻撃を食らっても攻撃判定が出現。
カラス突進攻撃 中段 - 20 - - 35 - - - 3 1Fで攻撃を食らっても攻撃判定が出現。壁バウンド効果。
地上ヒット時、受け身不能28F。
カラス羽攻撃 - 5*3 -/1.2 - 25 - - - 1 1Fで攻撃を食らっても攻撃判定が出現。発生は初段のもの。
カラス変身攻撃 - 30 -/1.2 - 29 8 - - 立・空 5 1Fで攻撃を食らっても攻撃判定が出現。1F〜カラスが移動開始。※3
グレイブディガー +P 40 2.5/8.4 17 6 16+
着地後9
-14 立・屈・空F 4 壁バウンド効果、受け身不能45F。6F〜空中判定。
落下中被カウンター判定。
グレイブディガー
(空中)
空中で+P 36 2.5/7.2 12 6 着地後9 - 4 壁バウンド効果、受け身不能45。落下中被カウンター判定。
エグゼビースト +S 36 2.0/1.2 20 19 全体48 - 3 1Fで攻撃を食らっても攻撃判定が出現。
CH時よろけ効果(最大52F)。ノックバックが逆。
ウォレント +K 10 1.5/9.6 RF 24 15 15 -20 立・屈・空F 3 ガード可能技を当て身可能。当て身失敗時全体42F。
当て身可能時間は4〜19F。当て身成功後1〜32F対打撃無敵。
ダウン効果。当て身成功後、相手は一定時間行動不能。
行動不能時間は取った技の攻撃レベルによって違い、
Lv1・Lv2:12F、Lv3:13F、Lv4:14F、Lv5:15F。※2
HITOMI +S 30 2.0/4.8 - 17 4 全体28 - 立・屈・空F 3 1〜2F対打撃無敵。動作終了まで被CH判定。26Fで設置。基底90%。
浮かせ効果、受け身不能41F。相手と縦軸が重なると発生。※3
攻撃を受けると消えるが、発生途中のものは消えない。※1
HITOMI
(強化)
※5 ヒット後
+S
10 2.0/4.8 - 13 3 全体24 - 立・屈・空F 3 1〜2F対打撃無敵。動作終了まで被CH判定。21Fで設置。基底90%。
浮かせ効果、受け身不能60F。相手と縦軸が重なると発生。※3
攻撃を受けても消えない。1Fで藁人形1消費。※1
ゼイネスト +HS 10 0.5/4.8 - 13 600 全体31 +2 1 ヒット後46F間相手を捕縛。捕縛中相手空中は判定、最後の6F浮かせ効果。
※1※4
ゼイネスト(空中) 空中で+HS 10 0.5/4.8 - 10 600 全体28 - 1 ヒット後46F間相手を捕縛。捕縛中相手空中は判定、最後の6F浮かせ効果。
硬直中に着地するとその時点で動作終了。※1※4
ゼイネスト 強化 ※5 ヒット後
+HS
10 0.5/4.8 - 13 420 全体31 +2 1 ヒット後最大248F間相手を捕縛。捕縛中攻撃を当てても捕縛は解除されない。
※1※4
ゼイネスト 強化
(空中)
※5 ヒット後
空中で+HS
10 0.5/4.8 - 10 420 全体28 - 1 ヒット後最大248F間相手を捕縛。捕縛中攻撃を当てても捕縛は解除されない。
硬直中に着地するとその時点で動作終了。※1※4
ナイトメアサーキュラー +HS 60 - - 8+5 16 9 +9 5 全体37F。1〜7F無敵。8F目対打撃無敵。地上ヒット時ダウン効果。※2
マスターオブパペット
※5
+HS 30*2 - RF 7+4 6(12)2 41 -22 立・屈・空F 1,5 7〜12F対打撃無敵。1段目よろけ効果(最大85F)、藁人形+2。
2段目ダウン効果、藁人形+1。藁人形は最大4ストック。強制基底90%。
セヴンスサイン 一撃必殺準備後
+HS
全体力 - - 28+4 3 60 -44 立・屈・空F - 一撃必殺準備60F。


※1 最大2個まで設置可能。3個目を設置すると同時に最初に設置したものが消失。

※2 毒効果。毒のダメージは4〜10(残り体力に比例)。

※3 発生は相手と縦軸が重なってからのもの。

※4 相手がゼイネストを攻撃すると持続1F減少。





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